FANDOM


Vorgeschichte

Durchsuche die Hütte (knorriger Stab, 3x Branntwein) und lege den Stab an. Tanka gibt die 1. Hexenprüfung vor. Lerne und nutze den Fluch des Warzengesichts. Bei Sofortlernen winken 100 EP. Wende den Fluch auf den Brückenwächter an. Oder schaue dich erst mal im Dorf um: ganz im Norden findest du eine Eichel und 1 Heiltrank im Krug sowie ein Frosch.

Im Dunkeln tappen: (Haus rechts von Waldradas Hütte) Bearbeiten

Belohnung 100 EP, außerdem findet sie 1 Wassereimer und 1 Branntwein. Sie erhält 1 EP beim Untersuchen der Speere und 50 für einen zweiten Heuhaufen gegenüber des ersten. Das Laufen über die Harke kostet 5 HP.

Lieblingssichel (Scheune) Bearbeiten

Untersuche den leeren Haken, um diese Quest zu beginnen. Gehe nach Osten in den Wald. Dort findest du einen Dunkelbeerenbusch, Fliegenpilze, Alraunen und Saftblätter (Stellen merken), sowie 10 Gold, 2 Eicheln, 1 Branntwein.

Die Grabschaufler erscheinen, nachdem der Fliegenpilz gepflückt wurde. Der Brückentroll stellt ein Rätsel (Lösung: LOCH), dann tauchen Schleime auf.

Den Dieb findet man im Norden der Trollbrücke. Um den Dieb herauszulocken, untersuche den „Schornstein“ und hole das nasse Tuch von der Wäscheleine im Dorf. Stecke es in den Schornstein und der Dieb kommt raus. Nimm das Tuch wieder runter oder nicht. Bitte ihn nun um die Sichel und plündere noch sein Haus (1 Magietrank). Bringe die Sichel zu seinem Besitzer für 100 EP.

Liobas Sorgen (großer Stall im Norden): Bearbeiten

Gegenstände: 1 Heiltrank, 5 Stacheln.

Sprich mit Lioba, diese Quest zu starten. Versuche ihren Vater umzustimmen. Verpasse dann ihrem Bräutigam an der Brücke ein Warzengesicht (von hinten anschleichen). Gehe zurück zu Lioba und verdiene 100 EP. Sprich auch nochmal mit dem Musikanten und den anderen. Wenn du Lioba nicht hilfst, triffst du sie später in Mühlenbrück wieder.

Sobald der Brückenwächter verflucht ist, gibt Tanka Waldrada die 2. Hexenprüfung, ein Gegengift brauen. Die Zutaten findet man im Wald (siehe Lieblingssichel).

Ab jetzt kann Waldrada auch Frösche fangen.

Zeige Tanka das Ergebnis und lerne die Rankenzunge. Zuletzt die Prüfung des Hexenhauses: Untersuche die Wand im Hinterzimmer. Bringe die Statuette zu den Hexen. Sobald du zum Fest aufbrichst, kannst du nicht mehr in den Wald/das Dorf.

Flucht vor den Hexenjägern: Bearbeiten

Gegenstände: 2x 10 Gold, 20 Gold, je 1 starker Heiltrank, Magietrank und Kräutersud;

Gegner: Schleime.

Es gibt nur einen möglichen Fluchtweg. Der Abschnitt endet, sobald Waldrada Gisulf entdeckt.

Weiter geht es in der Ordensfeste.

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.

Auch bei FANDOM

Zufälliges Wiki