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Troll
Stufe 10 EP 800
HP 1000 Diebstahl

Trollhaar

MP 24 Beutegut -
Stärke Wucht, Erde Schwäche Klinge, Feuer
Analyse Ja Kreaturenkundler Nein

Fundort: Zyklopenberg, Schlundhöhle und Hügelsteppe

Unterstützung Bearbeiten

Arm des Trolls
Stufe 10 EP -
HP 400 Diebstahl -
MP 0 Beutegut -
Stärke Wucht, Erde Schwäche Klinge, Feuer
Analyse Ja Kreaturenkundler Nein

Taktik Bearbeiten

Solange man die Magischen Waffen noch nicht hat, sind die Feuertechniken von Gisulf und Brun auf den Hauptkörper die erste Wahl. Waldrada und Eule warten immer mit ihren stärksten Einzelwassersprüchen auf.

Ab der Hügelsteppe treten die Trolle auch paarweise auf und diese können sich ab Level 30 sogar jede Runde um ca. 250 HP heilen. Auch Wunde und Gift werden dadurch geheilt. Jetzt sollte Gisulf auf Diebstahl verzichten und mit Zwiestreit immer doppelt angreifen. Brun nutzt Wundenbrand, auch wenn diese Technik nicht mehr so effektiv ist wie zuvor. Falls Bronk in der Gruppe ist, kann er diese auch mal betäuben. Gisulf kann dies mit Barbarenschrei auch probieren - ist aber nicht empfehlenswert. Ziel ist es, einen Troll nach dem anderen zu besiegen.

Eulenwissen Bearbeiten

TrollInfo

In finsteren Höhlen verbirgt sich der Troll meist vor dem Licht seines alten Feindes. Die besonders bösartigen Exemplare wagen sich indes auch bei bedecktem Himmel gelegentich am Tage ins Freie.

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