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Stichsauger
Stufe 25 EP 400
HP 200 Diebstahl Insektenflügel
MP 50 Beutegut Insektenflügel
Stärke Klinge, Luft Schwäche Wucht, Feuer
Analyse Ja Kreaturenkundler Nein

Fundort: Schwarzmarsch, Klagemoor

Taktik Bearbeiten

Diese Gegner tauchen in Gruppen von 3 - 4 Stichsaugern auf und sind auf Grund ihres hohen Tempos die gefährlichsten Gegner östlich von Schildfurten. Wenn sie dann auch noch Blutsaugen einsetzen und ihrem Ziel Wunde zufügen, verfallen sie in einen regelrechten Blutrausch und greifen noch öfter an.

Speichere vor jedem Kampf ab. Mit Augenmerk sieht Gisulf den Angriffsbereich der Stichsauger. Sobald die Gruppe diesen betritt (oder den Sack öffnet), beginnt der Kampf.

Gisulf verzichtet auf Diebstahl und greift mit seiner Keule normal an. Waldrada und ihre Eule wenden ihre Erdgruppenzauber an und Brun heilt die gesamte Gruppe. Versucht gar nicht erst, Wunde zu heilen. Es ist trotzdem gut möglich, dass der eine oder andere Mitstreiter ins Gras beißt oder ihr den Kampf verliert.

Eulenwissen Bearbeiten

StichsaugerInfo.png

Seit alters her bringt man das Vieh in Sicherheit, wenn die Stichsauger aus den Mooren aufsteigen. Stürzen sich die Schwärme auf ein Tier, bleiben von ausgezehrten Lappen umhüllte Knochen zurück.

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