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Hier ist eine Liste der Gegenstände, die unsere Helden im Laufe ihres Abenteuers finden können.

WaffenBearbeiten

Die Waffen des Spiels sind bis auf eine Ausnahme unverkäuflich.

Gisulfs Waffen:

Gisulf verwendet als Klingenwaffe Äxte und als Wuchtwaffe Keulen. Er kann im Kampf zwischen beiden wechseln. Beide Waffen können einmal durch Runen verbessert werden. Die verbesserten Waffen sind in "Anführungszeichen" angegeben.

Name Typ Angriff Geist Sonstiges
Handaxt.png
Handaxt Klinge +9
Zwiestreich.gif
"Zwiestreich" Klinge +50
Holzkeule.png
Holzkeule Wucht +5
Erstschlag.gif
"Erstschlag" Wucht +60 Glückstreffer

Bruns Waffen:

Brun verwendet als Klingenwaffe Schwerter und als Wuchtwaffe Hämmer. Er kann im Kampf zwischen beiden wechseln. Beide Waffen können einmal durch Runen verbessert werden. Die verbesserten Waffen sind in "Anführungszeichen" angegeben. Der Stab der Erkenntnis ist eine nicht ernst gemeinte Sonderwaffe für Brun.

Name Typ Angriff Geist Sonstiges
Eisenschwert.png
Eisenschwert Klinge +17
Schwanensang.gif
"Schwanensang" Klinge +60
Holzhammer.png
Holzhammer Wucht +15 Glückstreffer
Sammler.gif
"Sammler" Wucht +55 Glückstreffer
Stabderk.png
Stab der Erkenntnis ??? +1 +3 Verkaufswert 25

Waldradas Waffen

Waldrada verwendet Zauberstäbe als Waffen. Die Zauberstäbe sind weder Wucht- noch Klingenwaffen; der Schaden ist also unbeeinflusst von Stärken oder Schwächen der Gegner gegen eine der Arten. Waldrada kann im Kampf nicht zwischen den Stäben wechseln.

Name Angriff Geist Sonstiges
Knorriger-stab.png
Knorriger Stab +5 Vergiftet
Wunnas-stab.png
Wunnas Stab +10 +20
Wunnas-giftstab.gif
Wunnas Giftstab +10 +20 Vergiftet


RüstungenBearbeiten

Die Rüstungen, die im Spiel zu finden sind, sortiert nach Preisen. Die Spalte Preis gibt dabei den Verkaufspreis an. Einkaufspreise sind dieser Betrag mal 2.

Name Angriff Schutz Geist Flink Träger Sonstiges Preis
Gewand.png
Gewand +3 Alle 20
Lendenschutz.png
Lendenschutz +3 Männer 20
Wams.png
Wams +4 Alle 40
Fellkini.png
Fellkini +5 Frauen 50
Lederpanzer.png
Lederpanzer +8 Männer 160
RobedSanft.png
Robe des Sanfmuts +12 Frauen Schutz vor Raserei 310
Schuppenpanzer.png
Schuppenpanzer +18 -4 Männer 450
RobedSanft.png
Notburgas Robe +25 +5 Frauen 750
Paladinrustung.png
Paladinrüstung +50 -25 Männer 2500

Trivia: Der Beschreibungstext des Fellkini erwähnt unter anderem "HERZ +100". Das ist nur eine Anspielung auf das Aussehen des Kostüms, eine Staterhöhung (von z.B. HP) findet nicht statt!


HelmeBearbeiten

Die Helme, die im Spiel zu finden sind, sortiert nach Preisen. Die Spalte Preis gibt dabei den Verkaufspreis an. Einkaufspreise sind dieser Betrag mal 2. "n.V." steht für "nicht Verkäuflich".

Name Angriff Schutz Geist Flink Träger Sonstiges Preis
Blumenkranz Alle 1
Strohhut +1 Gisulf Für die Quest "Erntedieb" 10
Kappe +2 Alle 25
Weißer Ritterhelm +1 +1 Alle Für die Quest "Alte Bekannte" 25
Holzhelm +5 Männer 185
Filzkappe +5 Frauen 230
Gespiegelte Krone Gisulf Für die Quest "Spiegelraub vor Kornweil" 250
Krötenhelm +10 Alle 435
Alsunas Wollmütze +6 +4 Alle 450
Eisenhelm +18 -2 Männer 475
Kopfband der Eile +4 +12 Alle 475
Landrils Helm +2 +12 Männer 475
Alter Flügelhelm +18 +3 Männer 600
Alter Hexenhut +5 +8 Frauen Schutz vor Schlaf 650
Flügelhelm +25 +5 Männer 900
Hörnerhelm +10 +25 -5 Männer 900
Ludgers Gehörn +20 +25 -5 Männer 1200
Kappe des Narren +1 Alle Wenn man in der Schwanenhöhle die Helme nicht auszieht n.V.


SchildeBearbeiten

Die Schilde, die im Spiel zu finden sind, sortiert nach Preisen. Die Spalte Preis gibt dabei den Verkaufspreis an. Einkaufspreise sind dieser Betrag mal 2. "n.V." steht für "nicht Verkäuflich".

Name Angriff Schutz Geist Flink Träger Sonstiges Preis
Holzschild +2 Alle 32
Hartholzschild +5 -1 Männer 167
Schuppenschild +8 Alle Elementschutz Wasser 250
Bronzeschild +10 -2 Männer 375
Eisenschild +18 -4 Männer 450
Schwingenschild +20 Männer 600
Stahlschild +30 -10 Männer 600
Ortruds Spiegel +1 Alle

Schutz vor Starre

Für Quest

n.V.

AusrüstungBearbeiten

Unter Ausrüstung versteht man die Gegenstände, die in den 5. Ausrüstungsslot gelegt werden. Ausrüstung kann von allen Helden getragen werden. Auch hier gibt die Spalte Preis den Verkaufswert an. "n.V." steht für "nicht Verkäuflich".

Name Angriff Schutz Geist Flink Sonstiges Preis
Laufschuhe +2 50
Torkelhorn Ausweichchance 50
Ursulas Goldring Für die Quest "Flüchtlingshabe" 50
Gnomenpfeife +3 Für die Quest "Gnomenpfeife" 75
Hiltwins Ring +1 +3 Schutz vor Raserei 150
Reif der Wacht +5 150
Wogengünstling +2 +3 150
Wolfsmannklaue +5 150
Wichtelfibel +10 Ausweichchance 350
Bärengürtel +15 400
Mundas Brosche +2 +8 Schutz vor Stumm 400
Ranulfs Ledergurt +10 Schutz vor Gift 400
Umhang des Bljalfs Elementschutz nach Wahl 400
Danwoin Fibel Halbierte MP-Kosten 500
Talmeramulett +15 Schutz vor Starre 500
Tuch der Kunde +15 Schutz vor Stumm 500
Umhang des Turms +15 Schutz vor Betäubung 500
Gebetsanhänger

Für Hephaistos

n.V.
Lesebrille +30 Kann man nur beim Zauberer benutzen n.V.

TränkeBearbeiten

Die Tränke, die im Spiel zu finden sind. Auch hier gibt die Spalte Preis den Verkaufswert an. "n.V." steht für "nicht Verkäuflich".

Name Effekt Preis
Gegengift Heilt Gift 15
Heiltrank Heilt 100 HP 25
Kräutersud Heilt schlechte Zustände 45
Lebenswasser Belebt Helden mit 25% HP 60
Magietrank Heilt 80 MP 90
Lebenstrunk Erhöht Max. HP um 50 100
Magietrunk Erhöht Max. MP um 5 100
Starker Heiltrank Heilt 300 HP 100
Fischeintopf Heilt 600 HP 150
Wundertropfen Heilt einen Helden komplett 250
Wundertrank Heilt alle Helden komplett (nicht im Kampf) 500
Attributstrank Erhöht ein Heldenattribut um 3 n.V.
Danwoins Bräu Erhöht Max. MP um 50, 2x benutzbar n.V.


AngriffsitemsBearbeiten

Diese Items werden im Kampf verwendet. Auch hier gibt die Spalte Preis den Verkaufswert an.

Name Effekt Preis
Lähmschleim Langsam auf einen Gegner 25
Wassereimer Wasserangriff auf einen Gegner 25
Schlafpulver Schlaf auf alle Gegner 40
Feuersaft Feuerangriff auf einen Gegner 75
Olafs Phiole Starre auf alle Gegner 75
Windsack Luftangriff auf einen Gegner 75
Zauberbuchseite Feuerangriff auf alle Gegner 75
Würfel des Talmer Zufallsereignis 1000
Das eisige Horn Lässt Gegner im Kampf erstarren. Danach muss man einmal Schlafengehen, um das Horn wieder verwenden zu können. n.V.


ZutatenBearbeiten

Dies sind alle Zutaten, die zum Tränkebrauen verwendet werden. Auch hier gibt die Spalte Preis den Verkaufswert an. Der Zusatz "A" gibt an, dass dieses Item bei Askwin zum doppelten Preis verkauft werden kann.


Name Fundort Sonstiges Preis
Froschschenkel.gif
Froschschenkel An Fröschen 2 A
Dunkelbeere.png
Dunkelbeere Im Baumschatten 3
Spinnenbein.gif
Spinnenbein

An Spinnen
+ Kokon + Spinnennetze

3 A
Rotrube.png
Rotrübe Auf Wiesen 4
Fliegenpilz.png
Fliegenpilz Bei Moos 5
Feuerbeere.gif
Feuerbeere In Höhlen Pflücken = Chance auf Schaden 10
Saftblatt1.gif
Saftblatt An sonnigen Plätzen Heilt 50 Hp 10
Alraune.gif
Alraune An Stätten des Todes

Pflücken = Chance auf Schaden

Erhöht Geist im Kampf

15
Branntwein.png
Branntwein In der gut sortierten Wohnung und Wirtshaus Erhöht Stärke im Kampf 15


SpezialitemsBearbeiten

Diese Items haben besondere Effekte ausserhalb der Kämpfe. Auch hier gibt die Spalte Preis den Verkaufswert an. "n.V." steht für "nicht Verkäuflich". Items, die nur für Quests relevant sind, werden hier nicht aufgelistet

Name Spezialität Fundort Preis
Spaten Zum Ausgraben von Schätzen Diverse 10
Flöte Spielt Musik Alter Turm 25
Dietrich Zum Öffnen mancher Truhen und Schlössern Bruchviertel, DIverse 50
Harfe Spielt Musik. In Tavernen gibts manchmal Gold dafür. Feensee 50
Kompass Zeigt die Himmelsrichtung im Gewölbe Gewölbe 50
Same der Alraune Für den Kräutergarten im Krähenturm Reichsforst 50
Same der Dunkelbeere Für den Kräutergarten im Krähenturm Hügelsteppe 50
Same der Feuerbeere Für den Kräutergarten im Krähenturm Zaubererturm 50
Same des Fliegenpilzs Für den Kräutergarten im Krähenturm Druidenhain 50
Same der Rotrübe Für den Kräutergarten im Krähenturm Ratsplatz 50
Same des Saftblatts Für den Kräutergarten im Krähenturm Quellfälle 50
Schatzkarte Zeigt den Weg zum Ritterschatz (wird benötigt) Falkenburg 50
Wünschelrute Zeigt vergrabene Schätze Hafen 500
Zauberbuch Waldrada und das Zauberbuch Zaubererturm 1000
Angel Zum erangeln von Truhen und Dorschen Feensee, Eisöde n.V.
Das geheime Rezept Bringt den Attributstrank bei Tankas Hütte n.V.
Eulenwissen Listet die bisher bekämpften Gegner auf Moorwehr n.V.
Reiserolle Listet die Quests auf Ordensfeste n.V.

TrophäenBearbeiten

Diese Gegenstände werden im Krähenturm ausgestellt. Alle Trophäen sind unverkäuflich.

Name Fundort
Flosse des Wals Besiege den Wal auf dem Weg zu Dankruns Haus.
Geborstene Lanze Besiege den Ritter im Tjosten. Anschließend nochmal die Tjostbahn besuchen.
Haar der Fee Besiege die Fee im Gewölbe.
Haut der Kröte Besiege die Riesenkröte am Westufer des Feensees.
Knochen des Zyklops Besiege den Zyklopen in den Zyklopenbergen.
Kopf des Basilisken Besiege den Basilisken in der Nordsteppe.
Kopf des Wolfsmanns Besiege den Wolfsmann am Ausgang des Räuberwalds.
Krugans Widderkopf Besiege Krugan vom WIdderstamm.
Segment des Wurms Besiege den Wurm in der Schlundhöhle.


SonstigesBearbeiten

Dies sind Gegenstände, die entweder nur dazu dienen, um verkauft zu werden, oder verkaufbare Questitems sind. Auch hier gibt die Spalte Preis den Verkaufswert an. Der Zusatz "A" gibt an, dass dieses Item bei Askwin zum doppelten Preis verkauft werden kann.

Name Sonstiges Preis  
Grünschleim 0
Alte Münze Kann auch für 10 Gold verkauft werden 1
Apfelstückchen Kann zu Obstmaische verarbeitet werden 1
"Bruchkruste" 1
Ei 1 A
Eichel Kann auch für 5 EP eingetauscht werden 1
Fallobst Kann zu Äpfeln verarbeitet werden 1
Fruchtbonbon Zum Bestechen der Hügelgiganten 1
Fussel Kann auch für 25 EP eingetauscht werden 1
Getreidebündel Für die Quest "Knechtens Heldenprobe" 1
Grundel Für Fischeintopf 1
Haushaltskram Für die Quest "Wintruds Hausrat" 1
Magischer Ring Belohnung für "Gnomenpfeife" 1
Rattenzahn Kann auch für 5 Gold verkauft werden 1
Schuldnerliste Damit kann man in Moorwehr Schulden eintreiben 1
Eimer des Knechts Belohnung für "Knechtens Heldenprobe" 2
Federn 2 werden für das Wichtelminispiel benötigt 2 A
Forelle Für Fischeintopf 2
Holzscheite Für die Quest "Feuerholz für Hadufuns" 2
Hufeisen 2
Käsestück Für die Quest "Kerkermurmel" 2
Obstmaische Kann zu Branntwein verarbeitet werden 2
Sehnen 2 A
Wurm Heilt 75 HP 2 A
Eichhörnchen Heilt 50 HP

3 A

Fingerknochen Doppelter Preis bei "Pilz & Knöchlein" 3
Ratte Für die Quest "Albrunes Nöte" 3
Schilfstängel Um den Fuchs im Räuberwald zu vertreiben 3
Fett 4 A
Blutstropfen In Organic City benötigt 5
Braukräuter Für die Quest "Goldenes Handwerk" 5
Brot 5
Fleisch 5 A
"Hafenstich" 5
Insektenflügel 5 A
Löwenzahn Für die Quest "Die Eroberer der Steppe" 5
Papierrolle Für die Quest "Kein Papier" 5
Salatkopf Für die Quest "Erntedieb" 5
Scheere Für das Wichtelminispiel.

Verkauft man diese, bevor man das Schaf geschoren hat, ist das Minispiel nicht mehr machbar!

5
Schürhaken

Zum Besorgen von Knallerz in Bruchenfels

Wird nicht im Inventar benötigt!

5
Stachel Doppelter Preis in Mühlenbrück 5 A
Sumpfpilz Doppelter Preis bei "Pilz & Knöchlein" 5
Torf Benötigt um auf die innere Insel des Scharzmarschs zu kommen 5
Weinflasche Für die Quest "Helmholts Wein" 5
Widderhorn 5 A
Zerschlissenes Hemd Für die Quest "Erntedieb" 5
Fischschuppe 7 A
Apfel Kann zu Apfelstückchen verarbeitet werden 10
Eisenerz Kann in der Ordensfeste und Schildfurten für 20 Gold verkauft werden 10
Haarwuchsmittel Für die Quest "Turmmaid in Nöten" 10
Nektar 10
Panzerplatte 10 A
"Torviertelkranz" Kaufe 4 Stück für die Bewohner des Torviertels 12
Fellstück Warg 3x für die Quest "Reise in die Anderwelt" 15 A
"Ferkel Spezial" Für die Quest "Memmenmut" 15
Flügelhaut 15 A
Haizahn 15 A
"Katzenpisse" Für die Quest "Memmenmut" 15
"Nafferatem" Für die Quest "Memmenmut" 15
Piratenbeutesack Für die Quest "Wintruds Hausrat" 15
Säbelzahn 15 A
Spinnengiftdrüse Mind. 2x für die Quest "Das Herz der Amazone" 15 A
Karpfen Für Fischeintopf 16
Kornweiler Hausgott Kann man Ortrud in Kornweil für EP zurückgeben 20
Kriegerschwert 20
Schlammerteer 1x Für die Quest "kleine Wächtersteinigung" 20
Aal Für Fischeintopf 24
Dorsch Kann auch für 50 EP eingetauscht werden 25 A
Geweihende 25 A
Gestohlene Sichel Für den Bauern in Moorwehr (Nur solange man bei der Hexenprüfung ist) 25
Kleines Schaf Für die Quest "Das verlorene Schaf", kein Askwin! 25
Kristall 25
"Ratsplatztorte" 25
Trollhaar 30
Bärenfell Für die Quest "Respekt für den Gerber" 50 A
Daglinds Kette Für die Quest "Daglinds Kette" 50
Knallerz Zum Aufsprengen der Minentür.

Muss nicht im Inventar vorhanden sein!

50
Laute Für die Quest "Turmmaid in Nöten" 50
Lochstein Für die Quest "Lochstein" 50
Silberbesteck 50
Wels Für Fischeintopf 60
Besondere Pfeife Für die Quest "Pfeifenrauch der Pilzraupe" 100
Goldlüster 100
Goldpokal 100
Kelch aus Grünstein Um den Goldschlüssel im Gewölbe zu bekommen 100
Wolfzottel 100 A
Goldener Anker 200
Hornwalhorn Entweder für "Einhornhorn" oder "Wolfgangs Regiment", 1000 Gold bei Askwin! 200

ToDo: Preise mit "?" sind Items die vermutlich zum doppelten Preis bei Askwin verkauft werden können, muss aber noch getestet werden.


UnverkäuflichesBearbeiten

Hier werden Gegenstände gelistet, die unverkäuflich sind und bisher noch nicht erwähnt wurden. Der Grossteil davon sind Questitems, aber auch ein paar andere Sachen sind dabei.

Name Funktion
Aistulf Für die Quest "Nur weg vom Thorunacker"
Alte Schrift Tipp für das Reichsforst Rätsel
Barbarenkeule Bronks Waffe: Gibt ihm +25 Angriff
Barbarenmatte Bronks Helm: Gibt ihm +5 Schutz
Bemooste Schrift Tipp für das Reichsforst Rätsel
Besenhaare Für die Quest "Vereinsamung im Moor"
Beweis Für die Quest "Die Gunst eines Ratsherrn"
Bienenkorb Für die Quest "Schädelfluch"
Blasse Schrift Tipp für das Reichsforst Rätsel
Blut der Erde Für die Quest "Blut der Erde"
Bodos Licht Lechtet den Weg in "der großen Dunkelheit"
Braune Haarsträhne Wolfram verlangt diese als Beweis dass man die Stichsauger beseitigt hat
Breinapf Brun nimmt das mit, weil Pella davon gegessen hat
Brief der Wirtin Für die Quest "Brief der Wirtin"
Brief des Wirts Für die Quest "Brief des Wirts"
Bruchstück Teil des Rätselkopf auf dem Giftberg
Brudermurmel Für die Quest "Die Lettern des Talmer"
Brückenteil 4 Stück um aus dem Räuberwald zu kommen
Brunnenwandler Belohnung für "Wasser eines Heiligen Hains"
Bürgereingabe Um in das Rathaus von Patras zu kommen
Bürgerschaftsurkunde Erlaubt den Kauf des Krähenturms
Butterstück Für die Quest "Die Gunst eines Ratsherrn"
Ei Für die Quest "Ei für Walburga".

Ja, es gibt 2 Items mit dem Namen "Ei".

Eidechse Tipp um auf die mittlere Insel des Schwarzmarschs zu kommen.
Eisenschlüssel Öfnet ein Tor im Gewölbe
Endorphin In Organic City benötigt
Entführte Magd Für die Quest "Entführte Magd"
Fischauge Für die Quest "Vereinsamung im Moor"
Fleckige Schrift Tipp für das Reichsforst Rätsel
Flegel des Dings Für die Quest "Knechtens Heldenprobe"
Fluchkästchen Für die Quest "Fluchkästchen"
Fluchtafel Für die Quest "Fluch der Nachbarschaft"
Geisterpilz Der Zauberer nimmt sie für je 1 Gold ab
Goldschlüssel Öffnet das letzte Tor im Gewölbe
Grabschaufler Für diverse Aufgaben
Greifzange Für die Quest "Die Gunst eines Ratsherrn"
Großer Haufen Für die Quest "Ein störrisches Feld"
Hainwasser Für die Quests "Ein verletzter Arm" und "Wasser eines Heiligen Hains"
Häschen Für die Quest "Häschens neue Heimat"
Hebelarm Für den kaputten Hebelschalter in der Mine
Heermeistertränen Für die Quest "Tränen der Vergangenheit"
Holztiergeschenk Erhält man während der Quest "Dorn im Keller". Gisulf stellt das im Krähenturm aus.
Homunkula Für die Quest "Homunkulische Nöte"
Idiotentest Für die Quest "Der Dämlichkeitsbeweis"
Klarer Schlamm Für der Quest "Torfstechereien"
Kleiderlumpen Für die Quest "Vereinsamung im Moor"
Kleine Steintafel

Tipp für die zweite Runentruhe

Knabberkram Für das Theaterminispiel
Knochenfeile Um Olaf von hinten überraschen zu können
Koboldpulver Um zum Peitschenbaum zu kommen
Kranker Für die Quest "Medizin für den Kranken"
Kuchen Für die Quest "Die Gunst eines Ratsherrn"
Kurbel Für die Quest "Symbol für Meister Gerwald"
Langer Landwin Bring ihm zum Kurzen Knut um in den Süden zu segeln
Leiterstück Um den Leuchtturm hoch zu kommen
Lioba Bring sie nach Hause zurück, erhält man nur wenn sie verheiratet wurde
Lorbeerblatt Für die Quest "Lorbeer für Sotanos"
Mädchenlocken Für die Quest "Die Locke eines Mädchens"
Mastspitze Um das Boot in den Haiklippen zu retten
Moosjungfer Für die Quest "Torfstechereien"
Nasser Lappen Um den Wicht bei Moorwehr auszuräuchern
Olafs Zettel Tipp für die erste Runentruhe
Pfund Mehl Für die Quest "Die Gunst eines Ratsherrn"
Phiole des Doktors Für die Quest "Nebel für den Doktor"
Phoros Rüstung Kann nicht getragen werden, für die Quest "Blutscheuer Stier"
Piratentrinkhorn Um die Piraten am Strand abzulenken
Poliertuch Für den Spiegel im Gewölbe
Puppenzettel Nur im Kampf mit der Puppe vorhanden
Radulfs Kuscheltier Für die Quest "Radulfs Angst"
Ratgeber Für die Quest "Brüderzwist"
Rattlinggefangener Für die Quest "Die Lettern des Talmer"
Reinemachöl Für die Magd in der Wohnkaserne
Rotes Wollknäuel Für die Quest "Wolle für Alsuna"
Rune Zum Upgraden von Gisulfs und Bruns Waffen
Safaun-Statue Letzter Teil der Hexenprüfung. Heilt Waldrada bei Gebrauch!
Salz Für die Quest "Die Gunst eines Ratsherrn"
Scheibenviertel Zum Öffnen des magischen Tors im Gewölbe
Schildkröte Für die Quest "Schildkrötenrennen"
Schlachtabfälle Für die Quest "Reise in die Anderwelt"
Schmelzwasser Für die Quest "Das Herz der Amazone"
Schnitzholz Für die Quest "Schnitzholz des Waldes"
Schöpferkelle Zum Gulaschessen
Schützenpokal Für die Quest "Huwards Schützenpokal"
Seele Echte Person für den Seelenbaum
Seelengefäß Zum Aufbewahren einer gefälschten Seele für den Seelenbaum
Seelenstab Zum Erwecken der Geister in der Mine
Seil Um an das Piratentrinkhorn zu kommen
Silberfeine Nadel Für die Quest "Das Herz der Amazone"
Sittakelch Für die Quest "Das Herz der Amazone"
Sonnenkugelasche Um in den Zyklopenhöhlen weiterzukommen
Sonnensymbol Für die Quest "Symbol für Meister Gerwald"
Steckbriefling Für die Quest "Kopfgeld"
Steinbohne Wird in der 2.ten Etage vom Zauberturm verwendet
Steinernes Zepter Für die Quest "Zepter der Statue"
Stevenfigur Muss vorne am Schiff angebracht werden
Tankas Schlüssel Öffnet die Truhe im Keller von Tankas Hütte
Trümmerstück Um in Landrills Grab weiterzukommen
Truhenschlüssel Öffnet die Truhe in Krugans Zelt
Tüte Kakerlaken Für die Quest "Schildkrötenrennen"
Walingersäge Für die Quest "bodenlose Eiswürfelei"
Warnpfeil Für die Quest "Die Gunst eines Ratsherrn"
Weintrauben Für den alten Silas
Wichtelbett Für das Wichtelminispiel
Wichtelerde Für das Wichtelminispiel
Wichtelerz Für das Wichtelminispiel
Wichtelholz Für das Wichtelminispiel
Wichtelnachtisch Für das Wichtelminispiel
Wichtelstuhl Für das Wichtelminispiel
Wichteltisch Für das Wichtelminispiel
Wichtelwolle Für das Wichtelminispiel
Wolfszahn Bronks Equipment: Gibt ihm +10 Angriff
Zauberkeim Um Zugang zu den Zyklopenbergen zu erhalten
Zucker Für die Quest "Die Gunst eines Ratsherrn"

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