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Auftraggeber: Sieghelm, Hochgeweihter im Tempel des Arnor in Schildfurten

verfügbar ab: Erreichen Schildfurtens

Vorrausetzung: Das Herz des Waldes abgeschlossen und Erstschlag geschmiedet

Letzte Chance: Notwendig für Hauptquest

Beschreibung Bearbeiten

Sieghelm schickt die Gruppe auf eine Prüfung des Arnors, damit Gisulf eine Wuchttechnik lernen kann.

Reise in die Schlundhöhlen. Karten findest du unter Schlundhöhle. Um in der 2. Ebene weiterzukommen, muss Gisulf Erstschlag ausgerüstet haben! Kämpfe dich durch die Höhle nach unten. In der 3. Ebene trifft die Gruppe auf eine Steinwand. Um diese zu öffnen, müssen diese laut des Rätselkopfes im Nordosten die beiden Wortteile zusammensetzen, deren Fundorte auf einer großen Steintafel (gleiche Ebene, westlich der Steinwand) beschrieben sind. Die vier farbigen Kristalle (Farbschema des Obelisken) kann Gisulf mitnehmen.

Rätselhinweis 1 bei versteinertem Troll (Westen) FELS

Rätselhinweis 2 bei dem Obelisken (Zentrum) HALL

Berühre den Obelisken und färbe die Splitter so, bevor du ihn wieder zusammensetzt:

Blau

Rot

Rot

Blau

Rot

Gelb

Gelb

Rot

Rot

Gelb

Gelb

Rot

Blau

Rot

Rot

Blau

Gib die Lösung FELSHALL nun beim Rätselkopf ein und die Steinwand öffnet sich.

Am Fuße des Schlundes trifft die Gruppe auf den Boss: Wurmspinne. Falls die Quest Schwestern der Feenkönigin abgeschlossen wurde, nimm die Hilfe der Fee an. Versuche den Körper zu verwunden und setzte mit Waldrada und ihrer Eule Gruppenzauber ein. Gisulf und Brun konzentrieren sich auf den Körper oder Brun heilt.

Bringe nach dem Sieg das erhaltene Blut der Erde zu Sieghelm und dieser lehrt Gisulf die Wuchttechnik Trümmerer.

Bruns Eintrag Bearbeiten

Sieghelm, der Hochgeweihte des Arnortempels in Schildfurten, beweist erneut die schroffe Selbstbezogenheit seines Kultes. Er denkt nicht daran, seine Krieger zu Hilfe zu senden. Immerhin ist er bereit, den Erwählten eine Wuchttechnik zu lehren, sollte dieser ein archaisches Ritual der Schwarzen Jünger vollbringen: Das Blut der Erde aus der Schlundhöhle bringen.

Was ist es, in das uns der Jünger des Arnors schickte? Eine Prüfung? Eine feige Missetat? Der Grund des Schlundes ist ganz vom Nebel erfüllt und darmitten brach das Biest hervor!

Vielleicht hat Sieghelm wirklich nicht um den wahren Schrecken gewusst, in den er den Erwählten schickte. Aber sobald der Zauberer besiegt ist, wird der Orden eindringlicher fragen. Diese Rolle hält jeden Zweifel fest. Wahrheit kann brennen! Der Erwählte indes denkt nicht in den gestrengen Bahnen, er ist glücklich über die jüngst erlernte Technik des Arnostempels.

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