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Ordensfeste und südliche Lande; Reiserolle

Nehme das Boot nach Norden. Betritt die Höhle direkt nördlich von Schoring.

Schiebe den Felsen erst nach rechts und unten, dann nach links und unten. Hebe das Trümmerstück auf und stecke es in das Dampfloch an der Wand. Die aufgeschreckte Fledermaus betätigt den Schalter und deaktiviert die Fallen.

Gehe in den nächsten Raum und untersuche das Grab. Nimm Landrils Helm von oben.

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